indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……IGN:Summer of Gaming北京时间6月16日2:00第四天IGN主办为期4天的夏日游戏展
indienova.com/groups/post/29805
规范运动员作息标准 建立更科学的训练体系模型电竞行业过去比较容易被诟病的是游戏时间和作息平衡,我们更多希望通过职业选手系统性的时间管理方法树立更好的职业选手形象……,我们在参加雅加达亚运会的过程中借鉴了体育运动员的作息习惯,把所有俱乐部的作息时间、训练时间调整到早上九点……除了国际赛区参加我们也会保证一些外卡的资格,邀请更多有志于参加《王者荣耀》国际赛事的队伍有一个通道参加到冠军杯的国际赛事中
indienova.com/u/dracul/blogread/35175
白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!
indienova.com/steam/game/900050
本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试。考试困难重重,安珀需要你的帮助
indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes
本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试。考试困难重重,安珀需要你的帮助
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
版本:Early Access
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